行業(yè)動(dòng)態(tài)
建筑模型地形從形式上一般分為平地和山地兩種。
平地地形沒有高差變化,一般制作起來較容易;而山地則受山勢(shì)、高低等眾多無規(guī)律變化的影響,因而給具體制作帶來很多的麻煩。因此,一定要根據(jù)圖紙及具體情況,先策劃出一個(gè)具體的制作方案。在策劃制作具體方案時(shí),一般要考慮如下幾個(gè)方面。
1、表現(xiàn)形式
山地地形的表現(xiàn)形:即具象表現(xiàn)形式和抽象表現(xiàn)形式。
在制作山地地形時(shí),表現(xiàn)形式—般根據(jù)建筑主體的形式和表示對(duì)象等因素來確定。一般用于展示的模型其主體較多地采用具象表現(xiàn)形式,且它所涉及的展示對(duì)象是社會(huì)各階層人士。所以,制作這類模型的山地地形較多地采用具象形式來表現(xiàn)。
在制作山地地形時(shí),對(duì)于制作經(jīng)驗(yàn)不多的制作者來說,一般不應(yīng)輕易地采用抽象手法來表現(xiàn)山地地形。因?yàn)?,?duì)于用抽象的手法來表示山地地形,不僅要求制作者要有較高的概括力和藝術(shù)造型能力,還要求觀賞者具有一定的鑒賞力和專業(yè)知識(shí)。
2、材料選擇
選材是制作山地地形時(shí)一個(gè)不可忽視的因素。
在選材時(shí),要根據(jù)地形和高差的大小而定。這是因?yàn)榫推渖降氐匦沃谱鞯膶?shí)質(zhì)而言,它是通過材科堆積而形成的。比例、高差越大,材料消耗越大;反之,比例、材料消耗越小。若材科選擇不當(dāng),一方面會(huì)造成不必要的浪費(fèi);另一方面會(huì)給后期制作帶來諸多不便因素。
3、制作精度
山地地形制作時(shí),其精度應(yīng)根據(jù)建筑物的主體的制作精度的用途而定。
作為工作模型,它是用來研究方案,并非作為展示而用。所以,一般山地地形只要山地起伏及高度表示*就可以了。
作為展示模型,除了要把山地的起伏及高程*地表現(xiàn)出來外,還要在展示時(shí)給人們一種形式美。因此,要結(jié)合建筑主體風(fēng)格、體量及制作精度考慮制作。另外,制作山地地形還應(yīng)結(jié)合綠化來考慮。
二、山地地形制作方法
山地地形制作有很多種方法,大峽谷模型將為大家介紹一種簡單易行的堆積制作法。具體做法是:
先根據(jù)模型制作比例和圖紙標(biāo)注的等高線選擇好厚度適中的聚苯乙烯板、纖維板、軟木等輕型材料,然后將需要制作的山地等高線描繪于板材上并進(jìn)行切割。切割后,便可按圖紙進(jìn)行拼粘。
注意:若采用抽象的手法來表現(xiàn)山地,待膠液干燥后,稍加修整即可成型。如采用具象的手法來表現(xiàn)山地,待膠液干嫌后,再用紙黏土進(jìn)行堆積。堆積時(shí)要特別注意山地的原有形態(tài),原有的等高線也要依稀可見。
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